Trabalho em Anais

Um jogo para aprender libras e português nas séries iniciais utilizando a tecnologia da realidade aumentada

Anais do ... Simpósio Brasileiro de Informática na Educação/Anais do Simpósio Brasileiro de Informática na Educação 2014 PT (Português) ID libras.com.br #394
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Este artigo propõe um software educacional baseado em Realidade Aumentada (RA) para ajudar surdos usuários da língua brasileira de sinais (LIBRAS) no processo de aprendizagem. Será possível associar o processo de aprendizagem do Português e da LIBRAS, auxiliando a educação desses alunos. A tecnologia aqui apresentada torna-se um recurso tecnológico muito importante porque proporciona um grande potencial de interação entre professores, alunos e pais. Será possível criar diversos temas para o aprendizado da criança, como saudações, verduras, frutas, não limitando o potencial do jogo e permitindo um aprendizado com diferentes temáticas. Este projeto surge como uma novidade, pois cria a autonomia entre os profissionais para que eles possam criar seus próprios temas e suas comparações para usar em novas lições e interações com os alunos.

Como citar este trabalho

SANTOS, Luiz C. M.; MIRANDA, Theresinha; ICó, Maria Adélia; SOUZA, Antonio Carlos Santana de; MACEDO, Márcio C. F.; POPPE, P. C. R.. Um jogo para aprender libras e português nas séries iniciais utilizando a tecnologia da realidade aumentada. Anais do ... Simpósio Brasileiro de Informática na Educação/Anais do Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2014.

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