Trabalho em Anais

OFICINAS DE JOGOS DIGITAIS COMO METODOLOGIA DE APRENDIZAGEM DA LIBRAS

Leila Cláudia de Farias Mangueira Carneiro, Luísy Danielle Azevêdo da Rocha Clique em um nome para ver as publicações do autor
Even3 Publicações eBooks 2021 PT (Português) ID libras.com.br #1885
539389.1-5
Repositório de Origem

Texto Integral no Repositório de Origem

Este trabalho acadêmico está catalogado com acesso aberto provido diretamente pelo veículo de publicação original (Even3 Publicações eBooks).

A obra “Multimodalidade na era digital: ressignificando práticas educativas”, pretende despertar novas reflexões diante destas multifacetadas formas de linguagem no âmbito educacional. Destarte, o livro é composto de 11 (onze) capítulos que trazem à baila e provocam em nós educadores, um novo olhar por sobre nossas práticas, e nos instigam a refletir sobre os limites e as possibilidades destas múltiplas formas em nossas salas de aula.

Como citar este trabalho

CARNEIRO, Leila Cláudia de Farias Mangueira; ROCHA, Luísy Danielle Azevêdo da. OFICINAS DE JOGOS DIGITAIS COMO METODOLOGIA DE APRENDIZAGEM DA LIBRAS. Even3 Publicações eBooks, 2021.

Direitos e uso

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