Trabalho em Anais

O jogo gestus como aplicação de primeiro contato com LIBRAS

Vinícius Do Vale, Espedito Mesquita, Rafaelly Freitas Ferreira, José Melo, Sarah Isabelle Cintra Clique em um nome para ver as publicações do autor
Anais ... Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação 2018 PT (Português) ID libras.com.br #1021
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O presente artigo trata sobre o processo de idealização e desenvolvimento do jogo Gestus, que tem por objetivo apresentar LIBRAS (Língua brasileira de sinais), a crianças ouvintes, com idades entre 7 a 10 anos, de forma lúdica e humanizada. Seu desenvolvimento foi baseado na metodologia Design Thinking e consiste em um conjunto de mini games rico em interações, que de maneira simples, ensinam palavras e expressões em LIBRAS, no intuito de familiarizar as crianças,e desde cedo, com a segunda língua oficial do Brasil e principalmente, para auxiliar no processo de inclusão de crianças surdas dentro do contexto escolar.

Como citar este trabalho

VALE, Vinícius Do; MESQUITA, Espedito; FERREIRA, Rafaelly Freitas; MELO, José; CINTRA, Sarah Isabelle. O jogo gestus como aplicação de primeiro contato com LIBRAS. Anais ... Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação, 2018.

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