IMPLICAÇÕES DO USO DE JOGOS LÚDICOS NO PROCESSO DE ENSINO DA LIBRAS COMO SEGUNDA LÍNGUA PARA PESSOAS OUVINTES
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Resumo
O objetivo geral deste artigo e anlisar as implicacoes do uso de jogos ludicos no processo de ensino da Libras como segunda lingua para pessoas ouvintes em um curso de extensao da Universidade Federal de Sergipe – UFS. Para tanto, parte-se de uma pesquisa de abordagem qualitativa, do tipo estudo de caso. Os seus resultados evidenciam que, para favorecer um ensino mais convidativo e menos monotono, o uso do ludico na pratica desses professores e uma das alternativas possiveis, especificamente por proporcionar interacao, dinamismo e aprendizado.
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