Outro Formato

Gamificación en la enseñanza de los números em Lengua Brasileña de Señas : diseño del juego Libras Blitz

Fernando Henrique Fogaça Carneiro, Gilberto Balbela Consoni Clique em um nome para ver as publicações do autor
Lume (Universidade Federal do Rio Grande do Sul) 2025 PT (Português) ID libras.com.br #3310
1787314151_Gamificaci__n_en_la_ense__anza_de_los_n_.pdf
Baixar Nova aba

O presente artigo apresenta o resultado de uma pesquisa cujo objetivo foi desenvolver e avaliar a eficácia do jogo de aprendizagem Libras Blitz para o ensino dos números em Língua Brasileira de Sinais (Libras). Com base nas teorizações sobre Gamificação e Design de Jogos, pretendeu-se mostrar a eficácia do uso desse jogo –adaptado do conhecido Dutch Blitz–para se atingir a meta de aprendizagem. A avaliação foi feita com enfoque qualitativo, baseada em seis etapas: apresentação da pesquisa e aceite em participar do teste de jogabilidade; apresentação do jogo e ensino das suas regras/mecânicas; ensino dos números em Libras; realização de, pelo menos, três partidas com a participação (ativa ou observadora) do desenvolvedor; preenchimento, por parte dos jogadores, de uma ficha de jogabilidade; e preenchimento, por parte do pesquisador, de um diário de campo com os registros das suas percepções como observador e de falas dos participantes que não se fizeram presentes nas fichas de jogabilidade. O estudo foi realizado com 10 pessoas de diferentes perfis, as quais realizaram todas as etapas planejadas e produziram o corpus analisado. A partir da análise desses materiais, evidenciaram-se recorrências advindas das percepções dos participantes a cada questão da ficha, todas convergindo para aspectos considerados positivos. Desse modo, verificou-se a eficácia do Libras Blitzpara o ensino dos números na Libras. Além disso, apontou-se a presença de outros aspectos igualmente positivos, embora externos ao aprendizado da Libras, como o desenvolvimento do foco e da atenção. A partir desses dados, prototipou-se uma nova versão do jogo, a ser testada futuramente em novas investigações.

Como citar este trabalho

CARNEIRO, Fernando Henrique Fogaça; CONSONI, Gilberto Balbela. Gamificación en la enseñanza de los números em Lengua Brasileña de Señas : diseño del juego Libras Blitz. Lume (Universidade Federal do Rio Grande do Sul), 2025.

Direitos e uso

Os direitos deste trabalho pertencem aos autores e ao veículo de publicação original. O Libras.com.br cataloga e dá acesso ao documento, mas não define seus termos de uso: antes de reutilizar, copiar ou redistribuir o conteúdo, consulte a licença no repositório de origem.

Ver no repositório de origem
Próxima Leitura da Trilha

A construção do conceito de número por uma aluna com surdocegueira ...

Heniane Passos Aleixo
Continuar Lendo