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Acanno: Um Jogo Eletrônico de RPG com acessibilidade em LIBRAS

OpenAlex / Repositório Aberto 2020 PT (Português) ID libras.com.br #1588
cbie.wcbie.2020.155
Repositório de Origem

Texto Integral no Repositório de Origem

Este trabalho acadêmico está catalogado com acesso aberto provido diretamente pelo veículo de publicação original (OpenAlex / Repositório Aberto).

Este trabalho relata o processo de desenvolvimento de um jogo eletrônico de RPG acessível em LIBRAS. O seu desenvolvimento segue elementos e mecânicas similares à JRPGs das décadas de 80 e 90 e está sendo desenvolvido com RPG Maker MV, Inkscape e FontForge. De modo geral, mas não se restringe, o público-alvo serão os estudantes do Ensino Fundamental (I e II) e com a possibilidade de ser um jogo acessível para alunos surdos. O processo de criação do jogo segue a metodologia ágil, iterativa e incremental.

Como citar este trabalho

LIMA, Gabriel B. da Silva; SANTOS, Marcos Roberto dos; COSTA, Almir de Oliveira; JR., Jucimar M. da Silva. Acanno: Um Jogo Eletrônico de RPG com acessibilidade em LIBRAS. OpenAlex / Repositório Aberto, 2020.

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