Artigo Científico

MEMOLIBRAS: UM OBJETO DIGITAL E TECNOLÓGICO PARA O ENSINO DA ESCRITA DE SINAIS DA LIBRAS

Higor Pereira de Brito, Hanna Michelly Costa Ribeiro, Jonathan da Silva Cardozo Clique em um nome para ver as publicações do autor
Zenodo (CERN European Organization for Nuclear Research) 2023 PT (Português) ID libras.com.br #2650
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<strong>Resumo</strong>: A Escrita de Sinais, utilizando o sistema <em>SignWriting</em>, permite que os sinalizantes representem diretamente, na forma escrita, como um sinal é feito em sua forma gestual, possibilitando registrar com precisão aspectos linguísticos que a escrita das línguas orais não consegue desempenhar. Dessa forma, contribui para a compreensão aprofundada de aspectos fonéticos, fonológicos, morfológicos, sintáticos e semântico-pragmáticos da Língua de Sinais Brasileira (Libras), bem como confere autonomia e liberdade para falantes surdos e ouvintes da Libras se comunicarem, registrarem e fazerem anotações, o que evidencia a importância e a necessidade do ensino desse sistema de escrita (BARRETO; BARRETO, 2015). O presente trabalho objetivou desenvolver uma ferramenta didática para o ensino da Escrita de Sinais da Libras. Para o seu desenvolvimento, foram contempladas as etapas de planejamento (definição do público-alvo, objetivo da ferramenta e formato) e produção (registro multimídia, programação, definição do design e execução). O material produzido se trata de um jogo da memória em forma de aplicativo móvel, para dispositivos Android, que possui como objetivo geral permitir ao aluno praticar a leitura e identificar palavras da Língua Brasileira de Sinais em Escrita de Sinais e, de forma específica, objetiva: a) Identificar aspectos de orientação da palma da mão, toque e movimento em Escrita de Sinais; b) Praticar a leitura de palavras em Libras em sua modalidade escrita e sinalizada; c) Praticar a escrita de palavras em Libras em sua modalidade escrita; e d) Ampliar o vocabulário. Desenvolvido a partir da Programação em Blocos e da plataforma <em>Wordwall</em>, o jogo da memória é dividido em 3 níveis, podendo ser jogado por alunos surdos e ouvintes, individualmente ou por até duas pessoas. O primeiro nível é para o reconhecimento de configurações de mãos (CM) da Libras e da orientação da palma d...

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Como citar este trabalho

BRITO, Higor Pereira de; RIBEIRO, Hanna Michelly Costa; CARDOZO, Jonathan da Silva. MEMOLIBRAS: UM OBJETO DIGITAL E TECNOLÓGICO PARA O ENSINO DA ESCRITA DE SINAIS DA LIBRAS. Zenodo (CERN European Organization for Nuclear Research), 2023.

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