Artigo Científico

KAHOOT UM JOGO COMO FERRAMENTA NO ENSINO DE LIBRAS

Revista Foco 2023 PT (Português) ID libras.com.br #2527
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O artigo relata um aplicação no processo de ensino aprendizagem de recursos tecnológicos bastante atuais, tendo em vista o aumento do uso dos dispositivos moveis (celulares, notebook, tablets). Mostrando-se necessária uma mudança no processo de ensino aprendizado em sala de aula para o ensino da Língua Brasileira de Sinais (Libras). O trabalho foi desenvolvido na Universidade Tecnológica Federal do Paraná, no Campus de Francisco Beltrão, Paraná. A pesquisa foi pautada na hipótese de que essa tecnologia contribui na formação positiva na inserção de ouvinte na cultura surda. O presente artigo tem como objetivo principal ratificar se o aplicativo Kahoot pode contribuir para a aprendizagem dos ouvintes no ensino de Libras e apresentar reflexões quanto a utilização desse aplicativo, como instrumento eficaz.

Como citar este trabalho

ANDRADE, Vanderleia Maria Castoldi; MATOS, Eloíza Aparecida Silva Ávila de; SZMOSKI, Romeu Miquéias; ANDRADE, Renan de Bastos. KAHOOT UM JOGO COMO FERRAMENTA NO ENSINO DE LIBRAS. Revista Foco, 2023.

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