Campo minado em libras: uma abordagem gamificada para apoiar no aprendizado dos números em libras
Resumo
Conforme o censo realizado pelo IBGE, 5% da população brasileira possui alguma deficiência auditiva (DA). Assim, surge o desafio de encontrar alternativas capazes de facilitar a comunicação com as pessoas com DA. Para as pessoas com nível de surdez profunda, a comunicação se dá através da sua primeira língua, ou seja, a Língua Brasileira de Sinais (Libras). Sendo assim, se faz necessário encontrar alternativas para auxiliar na comunicação com pessoas com DA. Diante deste contexto, o objetivo deste trabalho consiste em identificar uma alternativa para auxiliar pessoas que estão iniciando no aprendizado dos números em Libras. Nesse trabalho, foi desenvolvido um campo minado em Libras, ou seja, os números que indicam a quantidade de minas no tabuleiro foram substituídos pelos sinais dos números em Libras, com o intuito que o jogador se familiarize com os números em Libras. O jogo foi planejado e implementado na linguagem de programação Java. Foi possível descrever os passos adotados na criação do jogo, onde pode ser utilizado por jogadores que desejam ser introduzidos ao mundo de Libras.
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